"use strict"; class EducationPage { constructor(args) { Object.assign(this, args); } render() { return { tag: "div", contents: [ { tag: "h1", contents: "Pédagogie", }, { tag: "h2", contents: "Game studio club", }, { tag: "h3", contents: "Apprendre à créer un jeu vidéo de A à Z", }, { tag: "p", contents: "La création d'un jeu vidéo c'est l'occasion d'aborder plein de choses différentes !", }, { tag: "ul", contents: [ { tag: "li", contents: [ { tag: "strong", contents: "Dessin et création 2D", }, { tag: "ul", contents: [ { tag: "li", contents: "Créer des décors et des personnages", }, { tag: "li", contents: "Dessiner sur ordinateur", }, { tag: "li", contents: "Créer des animations 2D", }, ], }, ], }, { tag: "li", contents: [ { tag: "strong", contents: "Musique et effets sonores", }, { tag: "ul", contents: [ { tag: "li", contents: "Utiliser des logiciels de son et des synthétiseurs", }, { tag: "li", contents: "Composer une musique", }, { tag: "li", contents: "Faire une prise de son", }, { tag: "li", contents: "Mixer un enregistrement", }, ], }, ], }, { tag: "li", contents: [ { tag: "strong", contents: "Développer un univers", }, { tag: "ul", contents: [ { tag: "li", contents: "Écrire une histoire, construire une narration", }, { tag: "li", contents: "Imaginer des mondes et des personnages", }, ], }, ], }, { tag: "li", contents: [ { tag: "strong", contents: "Concevoir le jeu", }, { tag: "ul", contents: [ { tag: "li", contents: "Comprendre ce qui fait le jeu", }, { tag: "li", contents: "Développer les mécanismes du gameplay", }, ], }, ], }, { tag: "li", contents: [ { tag: "strong", contents: "Programmation informatique", }, { tag: "ul", contents: [ { tag: "li", contents: "Apprendre pas à pas à coder avec différents langages de programmation", }, { tag: "li", contents: "Découvrir les bases du web en créant des mini-jeux en lignes", }, ], }, ], }, { tag: "li", contents: [ { tag: "strong", contents: "Mathématiques et pysique", }, { tag: "ul", contents: [ { tag: "li", contents: "Le jeu vidéo et l'informatique en général, c'est l'occasion de découvrir plein de sujets en maths et en physique tout en s'amusant !", }, { tag: "li", contents: "Algorithmie, logique, calcul décimal, ensembles, géométrie, trigonométrie, algèbre linéaire ,vecteurs, repères en 2 dimensions ...", }, ], }, ], }, ], }, ], }; } } module.exports = EducationPage;